企业宣传片的数字视觉特效制作通常需要在高性能的图形工作站上利用特效制作软件完成,数字视觉特效制作系统用硬件和软件两部分组成。
1、硬件 数字视觉特效制作的硬件通常是运算能力较强的图形工作站。
2、数字视觉特效制作软件 大多数非线性编辑系统的非线性编辑软件都具备基本的特效制作能力,可以利用非线性编辑软件完成大多数特效画面制作。而复杂高级的特效制作,往往需要使用专业的特效制作软件。数字合成软件就是为了这种需要而编写的。
(1)基于节点操作的合成软件 此类软件通过在节点视窗中,依次连结各个操作节点,形成特效处理的树状流程图。每种操作处理称为一个节点,节点之间依靠连线连结。 基于节点操作合成的优点是特效制作思路清晰,便于修改和管理,如可保留特效树状结构而替换素材,缺点是图层关系不够明了。 目前,许多高端合成软件采用此种方式进行操作。如Digital Fusion、Shake、5Dcyberg、Nuke等。
(2)基于图层操作的合成软件 基于图层操作的合成软件通常是在多轨的图层视窗内,通过图层的叠加,为图层添加特效来进行图像的合成制作,最终合成的画面的层数,决定图层数量的多少。 基于图层操作合成的优点是图层层次关系一目了然,便于使用者学习掌握,时间关系明确,缺点是制作多层复杂特效时,图层过多,界面混乱,不利于管理和修改。此类软件的典型代表是After Effects、Combustion Pro。
上面介绍的两大类软件中,许多软件往往是基于节点和图层的操作相互渗透,发挥彼此的优点,共同服务于最终特效的制作。 |
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